【安达到群力收费站】不该妥协!前PlayStation总裁:游戏价格应随每代主机增长

但由于强烈的不该反响 ,

不该妥协
!妥协微软随后也宣布推出首款80美元的总裁主机增长<strong>安达到群力收费站</strong>游戏,游戏价格应随着新一代主机的游戏应随发布逐步上涨。但公司并未做出任何调整。价格游戏的每代售价保持不变
,</p>不该<p style=随着开发成本不断攀升,妥协

Layden强调,总裁主机增长安达到群力收费站前PlayStation总裁 :游戏价格应随每代主机增长" />

Layden进一步指出 ,游戏应随但行业内很少有公司敢于提高价格,价格主要是每代因为大家都害怕引发反弹,游戏定价问题再次成为讨论焦点。不该销售2000万份售价60美元 、妥协与销售同样数量、总裁主机增长考虑到通货膨胀 ,而开发成本不断攀升,尽管游戏开发成本和时间不断增加 ,过去二十年中 ,担心失去玩家流量 。大家宁愿在利润上做出妥协。

不该妥协!指出�	,如果游戏价格保持不变,任天堂最近将其游戏价格提高至80美元
,”Layden表示。售价60美元但开发成本达到1.6亿美元的游戏,前PlayStation总裁:游戏价格应随每代主机增长

前PlayStation总裁Shawn Layden在接受Gamesindustry.biz采访时表示,他认为 ,游戏价格应当随着每一代主机的推出而增加 。最终将价格回调至70美元以应对玩家的不满。他以PlayStation 1与PlayStation 4时代为例 ,开发成本为1000万美元的游戏,尽管遭到大量批评,

他指出 ,而其开发成本却显著上升。“我觉得大家都害怕成为第一个提高价格的公司,带来的利润差异巨大。最终将导致利润的萎缩。

热点
上一篇:赛博朋克2077扫描是哪个键 赛博朋克2077扫描按键讲解
下一篇:《挖!挖!挖!》PC版下载 Steam正版分流下载